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一定会去到彩虹海的麦当

说什么呢?约定好的事就一定要做到啊!

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[JVM]——内存结构

一定会去到彩虹海的麦当
2022-04-04 / 0 评论 / 0 点赞 / 50 阅读 / 5,976 字 / 正在检测是否收录...
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本文最后更新于 2022-05-17,若内容或图片失效,请留言反馈。部分素材来自网络,若不小心影响到您的利益,请联系我们删除。

本文是《尚硅谷宋红康JVM全套教程(详解java虚拟机)》的笔记,同时还参考了JavaGuide整理的笔记

整体结构

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jvm将虚拟机分为5大区域,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、java堆、方法区;

  • 程序计数器(PC寄存器):线程私有的,是一块很小的内存空间,作为当前线程的行号指示器,用于记录当前虚拟机正在执行的线程指令地址;
  • 虚拟机栈:线程私有的,每个方法执行的时候都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作数、动态链接和方法返回等信息,当线程请求的栈深度超过了虚拟机允许的最大深度时,就会抛出StackOverFlowError;
  • 本地方法栈:线程私有的,保存的是native方法的信息,当一个jvm创建的线程调用native方法后,jvm不会在虚拟机栈中为该线程创建栈帧,而是简单的动态链接并直接调用该方法;
  • 堆:java堆是所有线程共享的一块内存,几乎所有对象的实例和数组都要在堆上分配内存,因此该区域经常发生垃圾回收的操作;
  • 方法区:存放已被加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码数据。即永久代,在jdk1.8中不存在方法区了,被元数据区替代了,原方法区被分成两部分;1:加载的类信息,2:运行时常量池;加载的类信息被保存在元数据区中,运行时常量池保存在堆中;

程序计数器 (PC 寄存器)

程序计数器是一块较小的内存空间,可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。字节码解释器工作时通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等功能都需要依赖这个计数器来完成。

另外,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各线程之间计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。

程序计数器主要有两个作用:

  • 字节码解释器通过改变程序计数器来依次读取指令,从而实现代码的流程控制,如:顺序执行、选择、循环、异常处理。
  • 在多线程的情况下,程序计数器用于记录当前线程执行的位置,从而当线程被切换回来的时候能够知道该线程上次运行到哪儿了。

⚠️注意 :程序计数器是唯一一个不会出现 OutOfMemoryError 的内存区域,它的生命周期随着线程的创建而创建,随着线程的结束而死亡。

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PC 寄存器用来存储指向下一条指令的地址,也即将要执行的指令代码。由执行引擎读取下一条指令,并执行该指令。

虚拟机栈

基本知识

  • Java 虚拟机栈是什么?

    Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫 Java 栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应着一次次的 Java 方法调用,栈是线程私有的

对于栈来说不存在垃圾回收问题, 不需要GC,但是可能存在OOM

  • 虚拟机栈的异常

    StackOverFlowError 若 Java 虚拟机栈的内存大小不允许动态扩展,那么当线程请求栈的深度超过当前 Java 虚拟机栈的最大深度的时候,就抛出 StackOverFlowError 错误。

    OutOfMemoryError Java 虚拟机栈的内存大小可以动态扩展, 如果虚拟机在动态扩展栈时无法申请到足够的内存空间,则抛出OutOfMemoryError异常。

Java 虚拟机规范允许 Java 栈的大小是动态的或者是固定不变的。

内部结构

虚拟机栈由一个个栈帧组成,每个栈帧中存储着:

  • 局部变量表(Local Variables)

  • 操作数栈(Operand Stack)(或表达式栈)

  • 动态链接(Dynamic Linking)(或指向运行时常量池的方法引用)

  • 方法返回地址(Return Address)(或方法正常退出或者异常退出的定义)

  • 一些附加信息

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局部变量表定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量,这些数据类型包括各类基本数据类型、对象引用(reference),以及 returnAddress 返回值类型。

操作数栈主要用于保存计算过程的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间

本地方法栈

和虚拟机栈所发挥的作用非常相似,区别是: 虚拟机栈为虚拟机执行 Java 方法 (也就是字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的 Native 方法服务。 在 HotSpot 虚拟机中和 Java 虚拟机栈合二为一。

本地方法被执行的时候,在本地方法栈也会创建一个栈帧,用于存放该本地方法的局部变量表、操作数栈、动态链接、出口信息。

方法执行完毕后相应的栈帧也会出栈并释放内存空间,也会出现 StackOverFlowErrorOutOfMemoryError 两种错误。

基本知识

Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块,Java 堆是所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例以及数组都在这里分配内存。

Java 世界中“几乎”所有的对象都在堆中分配,但是,随着 JIT 编译器的发展与逃逸分析技术逐渐成熟,栈上分配、标量替换优化技术将会导致一些微妙的变化,所有的对象都分配到堆上也渐渐变得不那么“绝对”了。从 JDK 1.7 开始已经默认开启逃逸分析,如果某些方法中的对象引用没有被返回或者未被外面使用(也就是未逃逸出去),那么对象可以直接在栈上分配内存。

内部划分

  1. Java7 及之前堆内存逻辑上分为三部分:新生区 + 养老区 + 永久区
    • 新生区 Young/New
      • 又被划分为 Eden 区和 Survivor 区
    • 养老区 Old/Tenure
    • 永久区 Perm
  1. Java 8 及之后堆内存逻辑上分为三部分:新生区 + 养老区 + 元空间
    • 新生区,又被划分为 Eden 区和 Survivor 区
    • 养老区
    • 元空间 Meta
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  1. 在 HotSpot 中,Eden 空间和另外两个 survivor 空间缺省所占的比例是 8 : 1 : 1

常见异常

堆这里最容易出现的就是 OutOfMemoryError 错误,并且出现这种错误之后的表现形式还会有几种,比如:

  1. java.lang.OutOfMemoryError: GC Overhead Limit Exceeded : 当 JVM 花太多时间执行垃圾回收并且只能回收很少的堆空间时,就会发生此错误。
  2. java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space :假如在创建新的对象时, 堆内存中的空间不足以存放新创建的对象, 就会引发此错误。(和配置的最大堆内存有关,且受制于物理内存大小。最大堆内存可通过-Xmx参数配置,若没有特别配置,将会使用默认值,详见:Default Java 8 max heap size)

对象内存分配策略

  1. 如果对象在 Eden 出生并经过第一次 Minor GC 后仍然存活,并且能被 Survivor 容纳的话,将被移动到 Survivor 空间中,并将对象年龄设为 1。

  2. 对象在 Survivor 区中每熬过一次 MinorGC,年龄就增加 1 岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为 15 岁,其实每个 JVM、每个 GC 都有所不同)时,就会被晋升到老年代

  3. 对象晋升老年代的年龄阀值,可以通过选项**-XX:MaxTenuringThreshold**来设置

针对不同年龄段的对象分配原则如下所示:

  1. 优先分配到 Eden:开发中比较长的字符串或者数组,会直接存在老年代,但是因为新创建的对象都是朝生夕死的,所以这个大对象可能也很快被回收,但是因为老年代触发 Major GC 的次数比 Minor GC 要更少,因此可能回收起来就会比较慢
  2. 大对象直接分配到老年代:尽量避免程序中出现过多的大对象
  3. 长期存活的对象分配到老年代
  4. 动态对象年龄判断*:如果 Survivor 区中相同年龄的所有对象大小的总和大于 Survivor 空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象可以直接进入老年代,无须等到 MaxTenuringThreshold 中要求的年龄。**
  5. 空间分配担保**: -XX:HandlePromotionFailure 。

图解对象分配

  1. 我们创建的对象,一般都是存放在 Eden 区的,当我们 Eden 区满了后,就会触发 GC 操作,一般被称为 YGC / Minor GC 操作

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    2、当我们进行一次垃圾收集后,红色的对象将会被回收,而绿色的独享还被占用着,存放在 S0(Survivor From) 区。同时我们给每个对象设置了一个年龄计数器,经过一次回收后还存在的对象,将其年龄加 1。

    3、同时 Eden 区继续存放对象,当 Eden 区再次存满的时候,又会触发一个 MinorGC 操作,此时 GC 将会把 Eden 和 Survivor From 中的对象进行一次垃圾收集,把存活的对象放到 Survivor To(S1)区,同时让存活的对象年龄 + 1

    下一次再进行 GC 的时候,

    1、这一次的 s0 区为空,所以成为下一次 GC 的 S1 区

    2、这一次的 s1 区则成为下一次 GC 的 S0 区

    3、也就是说 s0 区和 s1 区在互相转换。

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    4、我们继续不断的进行对象生成和垃圾回收,当 Survivor 中的对象的年龄达到 15 的时候,将会触发一次 Promotion 晋升的操作,也就是将年轻代中的对象晋升到老年代中

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    关于垃圾回收:频繁在新生区收集,很少在养老区收集,几乎不在永久区 / 元空间收集。

对象分配的特殊情况

  1. 如果来了一个新对象,先看看 Eden 是否放的下?
    • 如果 Eden 放得下,则直接放到 Eden 区
    • 如果 Eden 放不下,则触发 YGC ,执行垃圾回收,看看还能不能放下?
  1. 将对象放到老年区又有两种情况:
    • 如果 Eden 执行了 YGC 还是无法放不下该对象,那没得办法,只能说明是超大对象,只能直接放到老年代
    • 那万一老年代都放不下,则先触发 FullGC ,再看看能不能放下,放得下最好,但如果还是放不下,那只能报 OOM
  1. 如果 Eden 区满了,将对象往幸存区拷贝时,发现幸存区放不下啦,那只能便宜了某些新对象,让他们直接晋升至老年区

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TLAB 为对象分配内存(保证线程安全)

TLAB(Thread Local Allocation Buffer)

  1. 从内存模型而不是垃圾收集的角度,对 Eden 区域继续进行划分,JVM 为每个线程分配了一个私有缓存区域,它包含在 Eden 空间内

  2. 多线程同时分配内存时,使用 TLAB 可以避免一系列的非线程安全问题,同时还能够提升内存分配的吞吐量,因此我们可以将这种内存分配方式称之为快速分配策略

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TLAB 分配过程

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方法区

基本知识

方法区可以看作是一块独立于 Java 堆的内存空间

方法区和永久代的关系很像 Java 中接口和类的关系,类实现了接口,而永久代就是 HotSpot 虚拟机对虚拟机规范中方法区的一种实现方式

方法区(Method Area)与 Java 堆一样,是各个线程共享的内存区域。多个线程同时加载同一个类时,只能有一个线程能加载该类,其他线程只能等等待该线程加载完毕,然后直接使用该类,即类只能加载一次。

内部结构

它用于存储已被虚拟机加载的类型信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存等。

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方法区主要存放的是 Class,而堆中主要存放的是实例化的对象

在Java中有两种对象:

Class对象和实例对象,实例对象是类的实例,通常是通过new关键字构建的。Class对象是JVM生成用来保存对象的类的信息的。

Java程序执行之前需要经过编译、加载、链接和初始化这几个阶段,编译阶段会将源码文件编译为.class字节码文件,编译器同时会在.class文件中生成Class对象,加载阶段通过JVM内部的类加载机制,将Class对象加载到内存中。

在创建对象实例之前,JVM会先检查Class对象是否在内存中存在,如果不存在,则加载Class对象,然后再创建对象实例,如果存在,则直接根据Class对象创建对象实例。JVM中只有一个Class对象,但可以根据Class对象生成多个对象实例。

常用参数

-XX:MetaspaceSize=N //设置 Metaspace 的初始(和最小大小)
-XX:MaxMetaspaceSize=N //设置 Metaspace 的最大大小

与永久代很大的不同就是,如果不指定大小的话,随着更多类的创建,虚拟机会耗尽所有可用的系统内存。

为什么要将永久代替换为元空间呢?

1、整个永久代有一个 JVM 本身设置的固定大小上限,无法进行调整,而元空间使用的是直接内存,受本机可用内存的限制,虽然元空间仍旧可能溢出,但是比原来出现的几率会更小。

当元空间溢出时会得到如下错误: java.lang.OutOfMemoryError: MetaSpace

你可以使用 -XX:MaxMetaspaceSize 标志设置最大元空间大小,默认值为 unlimited,这意味着它只受系统内存的限制。-XX:MetaspaceSize 调整标志定义元空间的初始大小如果未指定此标志,则 Metaspace 将根据运行时的应用程序需求动态地重新调整大小。

2、元空间里面存放的是类的元数据,这样加载多少类的元数据就不由 MaxPermSize 控制了, 而由系统的实际可用空间来控制,这样能加载的类就更多了。

3、在 JDK8,合并 HotSpot 和 JRockit 的代码时, JRockit 从来没有一个叫永久代的东西, 合并之后就没有必要额外的设置这么一个永久代的地方了。

栈、堆、方法区的交互关系

  1. Person 类的 .class 信息存放在方法区中

  2. person 变量存放在 Java 栈的局部变量表中

  3. 真正的 person 对象存放在 Java 堆中

  4. 在 person 对象中,有个指针指向方法区中的 person 类型数据,表明这个 person 对象是用方法区中的 Person 类 new 出来的

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运行时常量池

运行时常量池是方法区的一部分。Class 文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有常量池表(用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用)

既然运行时常量池是方法区的一部分,自然受到方法区内存的限制,当常量池无法再申请到内存时会抛出 OutOfMemoryError 错误。

  1. JDK1.7 之前运行时常量池逻辑包含字符串常量池存放在方法区, 此时 hotspot 虚拟机对方法区的实现为永久代
  2. JDK1.7 字符串常量池被从方法区拿到了堆中, 这里没有提到运行时常量池,也就是说字符串常量池被单独拿到堆,运行时常量池剩下的东西还在方法区, 也就是 hotspot 中的永久代
  3. JDK1.8 hotspot 移除了永久代用元空间(Metaspace)取而代之, 这时候字符串常量池还在堆, 运行时常量池还在方法区, 只不过方法区的实现从永久代变成了元空间(Metaspace)

字符串常量池 StringTable 为什么要调整位置?

  • JDK7 中将 StringTable 放到了堆空间中。因为永久代的回收效率很低,在 Full GC 的时候才会执行永久代的垃圾回收,而 Full GC 是老年代的空间不足、永久代不足时才会触发。

  • 这就导致 StringTable 回收效率不高,而我们开发中会有大量的字符串被创建,回收效率低,导致永久代内存不足。放到堆里,能及时回收内存。

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